FGO 2部7章 クリア

ゲーム

感想は一言、「疲れた」である。
2部に入ってからどんどんメインシナリオの戦闘がめんどくさい&難しくなっている。

かなりの頻度で編成を最初からさせられたり、コンティニューしても絶対に倒せない敵が出てきてAPをロスして再戦せざるをえなかったりとなかなかストレスフルなゲームだと思う。
ストーリーを読みたいがために頑張っているが最近は力尽きつつある。

ガチャで使う星晶石とは別にコンティニューするためだけの霊脈石というのがあって、それを運営からもらえたり、ゲーム内ショップでゲットできる。
とてもありがたく、7章の前編と後編で相当使った。

だが、穿った見方をすると死んでも復活できるアイテムが必須なゲームということ?
つまり死にゲー?

とクリアした後にふと思った。
据え置きゲームで死ぬこと前提のゲームがある、というのは知っていたがやったことはない。
個人的にはゲームは良いストーリーに没入したくてする。
難しいゲームは戦闘に頭が持ってかれてストーリーに没入できないのでやりたくない。
(アクションゲームは全てEasyモード。RPGなら戦闘オート。)

振り返ると、7章はストーリーより戦闘の記憶のが残ってる気がする。
ストーリーが複雑で良くわからない部分があるせいかもしれないが。

イベントクエストは敵のレベルを選んでひたすら周回するので敵が強くてしんどい思いをするのは少ない。
できればメインストーリーも難しさを選べるようにしてほしい。
初プレイのゲームは攻略サイトを見ないという信条を持ってるんだがこの7章については見てしまった。

何だか、ストーリーは面白かったんだけど疲れたなぁという印象が強く残った。
バレンタインイベント、楽しめるといいなぁ。

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